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刘风全程都在那抠手机,跟伊莉娜聊着天,甚至连录像都懒得看。
apEX看向ZywOo,“马蒂厄,那个hallzerk有点东西,你要想办法压制住他,别给他活动空间。”
说完,apEX还偏头看了刘风一眼,他在等刘风的补充,或者说在等刘风给他的判断点确定键。
刘风的注意力还在手机上,嘿嘿傻笑两句后,头也没抬的慵懒说道。
“别听丹危言耸听,马蒂厄你放松打就行。以他们的风格,是不会拿狙击手当主轴来分配资源的。”
他自然知道,老NiP就是比较吃狙击手。
这个吃,就是字面意思。
他们合作了多少个狙击手了,没有一个能玩明白的。
不是说狙击手实力不行,就是这帮老头不重视这事。
这也是丹麦CS和瑞典CS的区别。
CS1.6时期,狙击手Sunde就是丹麦CS的主轴,到了CSGO时期的device也是一样。
丹麦的这套打法体系,确实在CSGO时期是版本答案。
而老NiP呢,从早先的Fifflaren到今天的hallzerk,全是当配角和边角料来用的。
他们老是停留在CS1.6时期,人均狙击手的幻想当中。
是的,这套在CS1.6时期完全没问题。
就连Niko都能甩大狙的。
可是到了CSGO,特别是当代的CSGO时期,就完全不行了。
hallzerk的能力是不错,但是也架不住不受重视啊。
护工这个外号就很贴切。
很清晰的反映出,他从角色选手反串成队内大哥的心酸路。
看到apEX还在等待他的下文,刘风只能放下手机,继续解释道。
“我的意思是,没必要让我们的明星狙击手,去关注一个配角。
只要控制好头几个关键回合,hallzerk没有太多资源的,他没威胁。”
刘风正了正身子,继续对着apEX说道。
“丹,我得说你两句。你不要总是把那些不该有的压力,传递给马蒂厄。
今天就是个很好的例子。
你不应该让马蒂厄去重点关注hallzerk。
他可以随意发挥,去拿首杀,不管先干掉谁,对我们来说都一样。
如果他为了限制一个hallzerk,就缩小了自己的发挥空间。
这完全没有意义。”
听了刘风的话,apEX倒是没觉得别扭。