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每一次的槽位扩充会对所有的卡槽生效,后续获得的所有卡槽也都会附带当前槽位扩充数的卡牌槽位。
经过这次扩充后姜智的卡槽数量就从原本的3×2,变成了现在的4×2。
既能往第二个卡槽里面多放一张繁星,也可以把自己期待已久的分裂圣光放到自己的第一个卡槽当中。
顺序调整为弹幕集中,分裂圣光,双倍的阳光和跃迁的流光弹幕。
分裂圣光会强化下一张弹幕类型的卡牌,如果下一张卡牌的位置是强化型卡牌,则会跟这张强化型卡牌一起传递到下一张卡牌之上。
跃迁的流光弹幕原本就是射击四枚,只能造成一点伤害的弹幕。
双倍的阳光会让射击的次数额外增加一轮,分裂圣光会让当前射出的弹幕数量翻倍。
最后再是结算弹弓的单次附加伤害,以及来自弹幕集中的额外伤害增加。
现在每一轮的保底伤害都有32点,至于他的上限是多少,那就要看弹幕集中的配合程度了。
触发概率高的话,单次造成的伤害上限也自然会高上去。
最后,配合繁星的转动来不断的打出第一个卡槽当中的卡牌,现在的姜智已经初具强度和规模。
唯一比较害怕的就是伤害减免,毕竟是打出来的伤害,全是只能勉强造成一点的最低刮痧伤害。
对方只需要拿出一点的免伤,那么之前所做的一切都可以直接宣告失败。
毕竟无法破防的伤害不算伤害。
如果遇到这样的敌人那就只能靠繁星的轨迹来打伤害了。
繁星的轨迹,成长的一直很稳定现在也有30点伤害了,姜智的手上现在整整捏着24张无用的星屑,他们不仅仅是财富的证明。
也是繁星的轨迹的成长证明,毫无疑问,现在这张卡牌单论伤害已经够了。
外加上现在绝大部分人获得了另外一次卡槽的强化机会。
这一次会产生的分歧会比之前要大得多,会有很多人选择获得一个额外的卡槽,但也会有不少人选择扩大自己的卡槽容量。
这个都需要按照自身当前的卡组来进行判断。
将自己手上的四张繁星插入了卡机当中,算上繁星的轨迹下个回合给予的一张繁星,下一场战斗结束的时候会有整整十张星屑加入自己的卡牌当中。
加油一直保持这样的节奏,下一次商人来临的时候,就是自己打爆全场的时候。