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干扰/分割型: 破坏保安监控、破坏实验室样本等。
使用通风口: 内鬼可以爬入通风口,瞬间移动到地图上相连的其他通风口出口,用于快速移动、逃离杀人现场或伏击。
报告尸体: 任何玩家(船员或内鬼)发现尸体后,可以点击“Report”按钮立即发起紧急会议。这是船员获取信息、揪出内鬼的主要途径。
召开紧急会议: 任何玩家可以到地图上的特定位置(通常是会议室)按下大按钮发起紧急会议(有冷却时间)。通常用于讨论可疑行为或提出指控。
会议阶段:
当有人报告尸体或按下紧急按钮时,所有玩家立即传送到会议室。
讨论环节: 玩家通过文字聊天(公共或私聊,取决于设置)或语音(如果使用外部语音软件)进行讨论。玩家可以:
描述自己看到的情况(“我在电气室看到Red跟在Blue后面”)。
提供不在场证明(“破坏发生时我在做医疗扫描任务,有人可以证明”)。
提出怀疑对象(“我怀疑Black,他在尸体旁边鬼鬼祟祟”)。
内鬼可以撒谎、编造信息、嫁祸他人或保持沉默。
投票环节: 讨论时间结束后(或有人发起投票),进入投票环节。
每个玩家(包括幽灵)可以投票给一个怀疑对象,也可以选择“跳过”投票。
投票通常是匿名的(取决于设置),只显示谁投了谁,不显示具体谁投了谁(可视投票设置下会显示)。
获得票数最多的玩家将被淘汰出局,扔出飞船。如果平票或“跳过”票最多,则无人被淘汰。
幽灵阶段:
被淘汰的玩家(无论是被投票淘汰还是被杀)会变成幽灵。
幽灵船员: 可以继续穿墙飞行,完成剩余的任务来帮助活着的船员获胜。无法参与讨论、投票、报告尸体或按下紧急按钮。活着的船员看不到幽灵。
幽灵内鬼: 可以穿墙飞行,可以继续进行破坏活动(如关灯、锁门、触发氧气/反应堆倒计时)来帮助活着的内鬼。无法杀人。无法参与讨论或投票。活着的玩家看不到幽灵。
游戏结束: 当任一阵营达成其胜利条件时,游戏立即结束,显示获胜阵营和玩家身份
三、 职业/角色介绍 (原版 + 官方新增 + 常见模组)
核心角色 (所有游戏都存在)船员 (Crewmate):
职责: 完成任务;发现可疑行为;报告尸体;参与会议讨论和投票,找出并淘汰内鬼。
能力: 做任务;报告尸体;按下紧急按钮;使用地图上的特定功能(如保安台、生命体征仪、开门按钮等 - 取决于地图和设置)。
内鬼 (Impostor):
职责: 杀死船员;制造破坏;利用通风口;在会议中撒谎、欺骗、嫁祸他人,避免被投票淘汰。