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这五款经典游戏竟是出自新老板?难道他是游戏设计巨匠?
望着秦安的淡然微笑与梁安邦的肯定,中村隼雄不得不信服。
一时,他自觉往昔庸碌。但转念一想,又热血沸腾。秦安如此杰出,世嘉复兴有望。只要推出这五款游戏,太东的霸主地位必将动摇!
“老板,请多指教!”中村隼雄起身深鞠躬,语气诚恳。
秦安笑而示意他坐下:“先坐,未来有的是合作机会。”
“言归正传,”秦安话锋一转,“你们已看到这五款游戏的策划,母公司暴雪将授权我们生产销售。你们的首要任务是打造样机。”
“芯片选择,你们需权衡性价比。”
“有信心吗?”秦安语气严肃,音量提升。
“有!”中村隼雄等人齐声响应,腰背挺直。
他们审阅过策划,知晓无需高端芯片,中低端即可。世嘉本就拥有街机生产线,采购芯片、制作主板后组装即可,难度可控。
游戏既定,中村隼雄心中已有蓝图——全力以赴,一月内实现五款街机的量产。
秦安满意点头,对中村隼雄吩咐:“中村隼雄,根据公司现状,同步推进人才招聘与补充。”
“明白!”
“老板,我有几个问题……”
随后,中村隼雄等技术高层围住秦安提问。秦安凭借其广博的知识,轻松为他们解惑。
一番交流后,秦安明显感受到中村隼雄等人的心悦诚服。
人心凝聚,世嘉大局已稳。
临别,秦安对梁安邦嘱咐:“安邦,香江那边尽快招募人才,派至世嘉学习培训,将技术带回香江。”
梁安邦郑重点头:“董事长,我记下了。”
暴雪集团初创之际,人才与硬件匮乏,制作五款游戏任务艰巨,故委托世嘉生产。但这仅是权宜之计,待暴雪壮大后,与世嘉的关系将实质转变。梁安邦心中暗誓,归后必加速进程。
秦安首次踏足霓虹,为收购世嘉而来。1979年的霓虹,正值战后白银时代,经济迅猛发展,尤在汽车、机械等行业,已能与强国比肩。半导体产业更是异军突起,四年间从米国的七分之一跃升至八成以上。平行时空预示,霓虹将超越某大国,使米国半导体业受挫,但随后遭大国经济打压,经济泡沫破裂,倒退三十年。然而,1979年的霓虹,经济民生提升,超法成为世界第二经济体,矛盾被高速发展掩盖,全民奋斗,经济蓬勃。对秦安而言,这是巨大的市场与潜力之源。他此行不仅为收购公司,布局产业。