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这个游戏要是让后世网民们看到的话估计就会认出来,这就是换皮版的地铁跑酷。
只不过将背景换成了抗战,迎面冲来的电车换成了拦截的鬼子兵,同时也将无休止看不到前路的“地铁”换成了多重关卡。
其实这种游戏并不新鲜,早在今年五月份的时候,法国就有工作室在红白机平台上推出了类似玩法的游戏,名为《滑雪大冒险》。
只不过相比起他们粗糙的玩法和美术设计,王强做的“巧奔妙逃”更适合中国宝宝的体质,运行也更加的流畅。
就是画质嘛……就别指望太好了,因为王强想做插卡式街机方便更新游戏的原因,这说是街机游戏,但性能比起真正的街机游戏还要差不少,倒是比红白机强,但也是高不成低不就,属于是两边都不讨好。
不过王强还加了一个隐藏机制,若是玩家能在即将被鬼子兵抓住的前一刻躲避的话,就能触发特殊动画,让主角反手将拦截他的鬼子兵处决,从而获取大量的积分。
同时屏幕上还会出现类似于鬼泣连击的特殊等级划分。
从最低的D到最高级的A,四个等级一个比一个难。
别小看这个小小的改动,触发成功之后能让玩家获得极大的满足感,也能增加一群玩家的冒险精神,从而减少他们的游玩时间。
毕竟王强现在做的是街机。
街机的设计者可都是恨不得玩家直接把游戏币塞进去后就滚蛋的。
尽可能的压缩玩家待在街机前的时间和尽可能的榨干净玩家裤兜里最后一枚硬币才是街机游戏的两条最核心的设计理念啊。
难度太低的话,玩家在街机前待的时间就越长,利益回报率就越低。
而这个游戏,江福生也很快就摸索出来了门道,最后花了半个小时,死了七八次,最后终于以C级60分的评价通过了第一关。
终于通过第一关后,江福生也是捶了捶腰笑着感叹道:“老了老了,这样的游戏要是放到我年轻的时候肯定能满分通关的!”
“书记你玩的已经很不错了,要是换作我估计连D都混不到。”这时候的秘书小李赶紧恭维道,尽可能的给老大提供情绪价值。
这让江福生哑然失笑,哭笑不得的用手指头点了点小秘书。
“你啊你……”
接着将福生对王强说道:“王强你这游戏做的不错,我已经好久没玩的这么开心了,当然如果这难度能设置的再低点就好了。”
“这毕竟是街机嘛,要拿来赚玩家手里的硬币的。”王强笑道,接着又拿出来了两份卡带说道:“我这里还有卷轴清怪游戏《电击小子》和能支持双人对战的格斗游戏《通辽宇宙大乱斗》,你要不要试试?”