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——金属大师,莫德凯撒!
这个英雄,在未来的联盟中可谓是声名赫赫。
很多玩家甚至都忍不住在贴吧询问:总有人说狗熊腕豪数值怪,我玩铁男怎么从来都感觉不到?
简简单单的一句反问,足以证明铁男在数值领域中的含金量。
而和未来那个大招情侣空间的数值怪铁铠冥魂相比,S5赛季的金属大师就更是数值中的数值。
别的不说!
Q技能铲击之锤持续三次平A,第一锤100+1AD+0.6AP的伤害,放在中期差不多能有300血。
第二锤伤害翻三倍,近战900点伤害也能勉强忍耐。
但第三锤的伤害直接翻九倍究竟是个什么概念?
三件套的铁男闪现一锤至少2500血!
那夸张到极点的数值,让人恨不得给策划的亲马也来一锤!
当然!
尽管有着极其夸张的技能数值,但铁男也并不像船长那样无懈可击。
手短腿短且依赖小龙,这是铁男无法解决的劣势,也是限制他操作上限的枷锁。
如果是面对世界赛期间的SKT,那Rox无论如何也不可能拿铁男。
因为这个英雄不需要操作!
金属大师能凭借数值,把三流战队强行拉到一流战队的水平,但却不能让一流战队进化为顶级战队。
综合评价80分的战队,拿到铁男就能打出95分的实力。
综合评价99分的战队,拿到铁男同样也只能打出95分的实力。
这是一个自带体系,且上限和下限几乎持平并完全锁死的纯数值英雄。
前世的Bang就曾在S5夺冠后直言:他们从始至终都没练过铁男,因为铁男会限制他们的战术发挥。
而现在,拥有银狼的Rox同样也不会依赖铁男,只是在赛前简单训练了两把。
但问题在于,季后赛时期的SKT,并不是世界赛期间的巅峰SKT。
重装战士版本刚刚更新,新英雄的属性打法也都不熟悉。
SKT全队上下两眼一抹黑,忽然碰上个不走寻常路的究极数值怪,绝不可能在比赛中找到应对措施。
Kuro替补出场顶替银狼?
不重要!
有数值,就够了!
......
比赛开始!
拿到前期依赖小龙的铁男,Rox巴不得SKT能主动换线,开局也懒得再去野区扫视野。