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在地狱这边的传送门进行的行动比起在庇护之地要轻松的多。
大炸逼雷曼已经是第二次操作了。
已经进化成惯犯的他熟门熟路的在地狱传送门上挂满了挂件。
熟悉的配方,熟悉的声响,熟悉的烟尘。
哦对,差点忘记了,还有熟悉的抢劫犯。
在庇护之地那边的传送门至少还有黑暗巫师发现装备破损的雷曼,更换了全新装备的雷曼,压根就没被地狱这边的恶魔发现。
等恶魔重新集结赶到传送门所在地的时候,只剩下一个光秃秃的基座在那里了。
作案完毕的雷曼直接传送回了巴斯廷要塞的城墙上,旁若无人的站在那里哈哈大笑。
这次收获太大了!
世界之石碎片自进入空间开始,就化做七彩能量沿着空间外壁延伸开去,和上次阿卡拉送来世界之石进入空间的景象一模一样。
熟悉的脉络又出现了,只不过这次脉络更粗,持续的时间更久。
粗壮的脉络延伸在空间外壁上时,又分出了细小的分叉,将脉络之外的空余外壁也给覆盖了。
AI-7的探测数据显示,整个空间外壁强度都增强了。
能量转化率提升到了100%,也就意味着今后可以直接转化混沌能量,成为有序可使用能量,一旦找到混沌界的入口,能源问题将得到彻底解决!
“相位折叠”技术也得到了提升,无论是空间容积动态扩展,还是生成子空间,都将比之前更为稳定,容积扩展可以更大而且不用担心崩塌。
“相位折跃”进一步增强,系统空间与庇护之地的空间产生了联系,在使用折跃时将得到庇护之地空间之力的加成,意味着传送距离,传送单位质量上限的双重提升。
以前作为阻力的庇护之地空间之力将成为助力,耗能更少,效率更高!
空间壁垒强度提升,融合赫拉迪姆符文锁链与神族相位护盾,抗打击能力将超越行星要塞级,系统空间的安全性与隐蔽性同时得到进一步提升。
对空间内的影响,可修改局部重力、时间流速和元素抗性。
这是否意味着如果遇到搞不定的敌人,就把它丢入系统空间进行蹂躏呢?
以前抠抠搜搜使用的凯达林水晶暗金装备之类的,如今可以耗费能量直接生成。
最离谱的是可以将能量转化为金币,呃,这个。。。貌似没啥卵用。
这意味着在系统空间内,一定程度上雷曼已经取得了规则制定者的身份。
这和创世者几乎没有区别了,空间内基本能做到言出法随了。
早知道还有这一出,搞什么枪管批量镶嵌#33号啊,撒上一堆,直接一根枪管上一个就完事了。
得意的雷曼,看远处的恶魔营地都顺眼多了。
麻蛋,这样打劫的事要多来几次,实在是太爽了。
现在有了地狱坐标,去地狱打劫那是分分钟的事情,希望魔王们能喜欢。
岗哨上的士兵早就已经看见了雷曼,不过却并没有过来打扰,任由雷曼安静待着。