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- 核心特性:属性加成与“法则碎片”绑定(如神品魔咒必附带1种基础法则碎片,攻击时触发对应法则伤害)。
- 专属效果:解锁“神级技能”(如武器神品觉醒后解锁“神罚”,对目标造成100点法则伤害,冷却1小时)。
- 荣耀值消耗:铭刻/制作需消耗点荣耀值,失败率1%(失败会导致法则碎片逸散,需重新收集)。
至宝级
- 核心特性:可承载“完整法则”(非碎片),强化效果直接关联法则强度(如承载火焰法则的至宝符篆,灼烧伤害随法则等级提升)。
- 专属效果:装备后获得“至宝光环”,范围内友方单位属性提升5%(光环范围随品质提升扩大)。
- 荣耀值消耗:铭刻/制作需消耗点荣耀值,失败率0.5%(失败无惩罚,仅消耗时间)。
“完整法则……”薛逸辰想起自己领悟的时间与空间法则,若给装备铭刻至宝级魔咒,或许能让法则效果直接具象化,比如空间法则的撕裂效果翻倍。
史诗级至超神级
这一系列品质的特性呈阶梯式增长,核心变化如下:
- 史诗级:解锁“剧情适配”效果(在特定副本/场景中属性翻倍)。
- 传奇级:可与佩戴者精神力绑定,实现“意念操控”(如传奇符篆无需手动激活,精神一动即可触发)。
- 超凡级:属性加成突破“数值限制”,开始附带“概念效果”(如“攻击时有1%概率忽略目标防御概念”)。
- 绝世级:强化效果可“污染”敌方装备(如绝世魔咒攻击时,有5%概率使敌方装备品质降级1级)。
- 出神级:引入“因果律”碎片(如“攻击时有0.1%概率触发‘必中’,无视闪避”)。
- 超神级:属性加成与“荣耀值总量”挂钩(佩戴者荣耀值越高,效果越强,无上限)。
神器级至禁忌级
这一阶段的品质开始触及规则层面,描述变得晦涩,充满了法则与概念的碰撞:
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