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- 旅行背包(64格):3000限时币/个,多口袋设计,侧面可外挂登山杖或盾牌,适合长途探索。
- 登山背包(70格):4000限时币/个,专业尼龙面料+金属支架,背负系统可调节,满载时也能保持平衡。
“一个登山背包要4000限时币?够买40瓶基础治疗药水了!”玩家“精打细算”看着价格表咋舌。但他很快发现,商店的背包都是“成品”,如果自己从副本收集材料制作,成本能降低30%——这意味着手工制作将成为性价比之选。
背包材料明细:从纤维到星界物质
副本内的材料按“基础原料-半成品-核心部件”分级,不同等级的背包需要截然不同的材料组合:
基础原料(简单区域产出)
- 植物纤维:亚麻、棉花等,用于制作帆布、尼龙的原料,每簇纤维可提炼1单位纺织材料。
- 动物皮革:普通野兽的皮毛,经处理后成为包带、边角的加固材料,简单区域的“软皮兽”掉落率最高。
- 基础金属:铁、铜等矿石,熔炼后制成铆钉、框架,是手提箱、行李箱的必备原料。
- 绳索材料:麻、藤条等,可直接制作背带,或编织成简易网袋(增加背包的外挂能力)。
玩家“新手裁缝”在简单区域埋头收集:“5单位亚麻纤维+2单位麻绳,就能做一个小包的面料,比买成品划算多了!
进阶材料(中等级区域产出)
- 强化织物:涤纶、凯夫拉纤维,比普通尼龙耐磨3倍,是普通背包、旅行背包的主体材料。
- 硬化皮革:经特殊药水浸泡的兽皮(需用万材秘境的“鞣制药水”处理),柔韧性与硬度兼具,用于制作登山背包的腰带。
- 合金锭:铜锌合金、铝镁合金,重量比纯金属轻50%,是中型行李箱框架的核心原料。
- 塑料颗粒:石油提取物,经高温塑形后成为行李箱外壳,中等级区域的“原油史莱姆”会分泌这种颗粒。
“原来旅行背包的耐磨面料是这么来的!”玩家“材料研究员”对比着配方,“强化织物+硬化皮革的组合,难怪能扛住副本里的刮擦。”
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