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PRTS 2.0提出的“欺诈性诱饵及区域拒止/快速反应平台”(DLAD/RRP)方案,如同一张精密而冷酷的蜘蛛网,在博士的思维中铺展开来。代价是巨大的——几乎是将整个地表工厂预设为一个注定在战火中燃烧殆尽的巨大消耗品。但这个代价所换取的东西:地下核心的绝对安全、战术主动权、以及宝贵的反应时间,在博士冰冷的天平上,似乎又具备了某种残酷的合理性。他指尖敲击台面的节奏越来越慢,那冰冷的金属触感仿佛在帮他校准着决策的准星。就在这权衡的临界点上,一个被尘封已久的、属于泰拉世界的庞大概念,如同蛰伏的巨兽被惊醒,猛地撞入了他的意识。
移动城市!
这个名词本身,就带着泰拉世界特有的、在绝望天灾下挣扎求生的悲壮与恢弘。永不停止的钢铁巨兽,承载着文明的最后火种,在荒芜的大地上碾过,追逐着渺茫的生存空间。龙门、切尔诺伯格、玉门……这些庞然大物的影子,瞬间在博士的脑海中浮现。
他的目光,如同被无形的磁石吸引,猛地投向主控室观察窗外。视线穿透玻璃,落在那座饱经战火、此刻却显得格外“笨重”的工厂主体结构上。巨大的厂房骨架,厚重的地基,还有……他瞳孔微微一缩,聚焦在工厂边缘,那片被维什戴尔早前为了清理射界而用炸弹粗暴掀开的地面上。那里,露出了几段巨大、扭曲、锈迹斑斑的金属结构——那是某种超重型载具的履带残骸!显然,这座工厂在建造之初,或者在其历史的某个阶段,并非固定不动,而是具备着原始的、极其缓慢的移动能力!只是这能力或许因为能源枯竭、或许因为损坏,早已被废弃遗忘,如同化石般深埋在废墟之下。
这个发现,如同投入思维死水中的一块巨石,瞬间激起了滔天的浪花!
移动!为什么一定要把工厂固定在这里,被动地等待敌人进攻,然后把它当成一次性的盾牌和诱饵消耗掉?PRTS的方案是精妙的战术欺诈,但它的核心,依然建立在“此地不可移动”这个前提之上!它预设了战场就在脚下,预设了敌人会来,预设了工厂必须承受毁灭才能完成使命。
但如果……它能动起来呢?哪怕只是像泰拉移动城市那样,缓慢地、笨拙地移动?
一个更大胆、更疯狂、也更契合博士骨子里那种“掌控一切、主动出击”本性的蓝图,在电光火石间成型!他猛地挺直了背脊,面具下那双眼睛爆发出惊人的光芒,仿佛能穿透钢铁墙壁,看到那幅震撼的未来图景。
核心思路:将地表工厂,改造为一座依托于地下核心、具备有限移动能力的——“移动补给与诱饵前哨站”!
1. 地下核心:永固的根基,移动的“心脏”与“大脑”!
地下核心的战略地位不变,它依然是绝对防御、指挥中枢、大型熔炉和生产中心。但它的定位将升级——它将是这座“移动前哨站”的**动力核心和控制中心!
动力之源:地下核心的大型熔炼中心,其澎湃的红石能量输出,将不再仅仅用于维持据点运转和召唤,更要分出一部分,用于驱动地表工厂的移动系统!想象一下,地下深处,焚尘之炉轰鸣,精炼的红石能量被转化为磅礴的机械能,通过巨大的传动轴和能量导管,输送到地表,驱动着那些尘封已久的超重型履带,或者……更高效的、由工程大队设计的新型移动装置(磁悬浮?巨型轮组?)。
控制中枢:PRTS 2.0的主服务器阵列深埋地下,通过遍布工厂结构的传感器网络,监控移动状态、地形、引擎负载,并精确控制移动方向和速度。地表工厂的移动,将成为地下核心意志的延伸!
2. 地表工厂:移动的“獠牙”与“补给站”!
移动的诱饵(DLAD核心升级): 这才是真正的“欺诈”艺术!一个会动的诱饵!想象一下,当敌人(无论是莱彻集群还是方舟单位)根据侦测到的能量信号和通讯泄露,锁定了“重要目标”的位置,集结兵力,气势汹汹地扑来时……目标却在他们眼皮底下,缓缓地、坚定地移动了!移动到另一个预设的、布满了更完善陷阱和防御工事的区域!这将是对敌人情报系统和指挥体系的毁灭性打击,带来的混乱和迟滞效果远超固定诱饵。PRTS 2.0原有的欺诈系统(伪目标点、信息泄露、视觉欺骗)不仅保留,更要升级,使其能配合移动,制造出“目标正在转移重要物资/设备”或“寻求更好防御位置”的假象。
移动的区域拒止平台(ADS效能倍增): 移动能力让区域拒止体系(陷阱、火力点、杀戮迷宫)拥有了前所未有的灵活性。不再是死守一地,而是可以在不同的预设“战场”之间转移。在一个区域布下死亡陷阱,重创敌人先锋后,可以在敌人主力合围前,移动到下一个预设阵地,再次布防,将敌人拖入永无止境的追逐和消耗战。甚至可以利用移动能力,主动将敌人引入特定的、对我方更有利的歼灭区域(如狭窄山谷、预设的殉爆区)。