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控制台右下角的倒计时归零,绿色光点一闪而没。沈逸的指尖在调度面板上轻轻一划,调出【碎片收集兑换】界面,界面中闪烁着三枚刚从上局战斗中提取的战术残片。他没有犹豫,直接确认合成——一道幽蓝色的卷轴图标浮现,随即融入“夜莺”的技能栏。
【“幽影瞬步”已装备,持续时间8秒,冷却时间:本局内仅限一次。】
他目光扫过战场地图。敌方五人虽被逼退,但阵型依旧紧凑,中射辅三人紧贴高地塔前,打野与中单之间间距控制在安全范围内,显然已吸取前几波被分割的教训。此刻强攻,只会陷入拉锯,消耗己方节奏。
沈逸低声下令:“打野,下路河道草丛露头,假装要抢视野。”
指令刚落,己方打野角色猛然从中路野区窜出,直扑下路三角草。敌方辅助立刻警觉,迅速向侧翼靠拢,中单也微微后撤,注意力被牵向边路。
就在这瞬间,沈逸操控“夜莺”从河道深水区的阴影中悄然滑出。她没有走常规路径,而是贴着墙壁边缘,借地形遮蔽身形,一步步逼近敌方后排。她的每一步都压在技能判定盲区的极限距离上,仿佛在刀锋上行走。
【隐藏身份加持】的微光在她周身流转。敌方射手下意识调整站位,似乎察觉到什么,却又无法锁定目标。
三秒后,“幽影瞬步”激活。
一道近乎透明的残影划过水面,夜莺的身影如鬼魅般出现在敌方射手侧后方。她抬手释放冰缚之环,精准套住目标,紧接着衔接寒霜爆裂与法阵牵引,技能链如预设程序般流畅。敌方射手反应极快,交出闪现,但“幽影瞬步”的位移无视地形判定,追击距离超出常规计算。
减速、禁锢、爆发——一套连招压满。
敌方射手倒下,系统提示音响起:【First Blood → First Kill】。
击杀完成的刹那,沈逸没有让“夜莺”追击,反而迅速后撤,退回中路野区交界处。她的大招依旧未用,技能栏中最后一个主动技保持着灰色待机状态。她站在阴影里,法杖轻点地面,仿佛只是完成了一次常规切入。
可只有沈逸知道,这是刻意的留白。
系统提示在意识中浮现:【隐藏身份加持剩余时间:1分47秒】。他嘴角微不可察地压了一下。对方会认为“夜莺”已交出核心爆发,进入技能真空期。而这,正是下一波杀招的起点。
“中单,换线。”沈逸的声音在战术频道响起,“射手去上路清兵,辅助跟上。夜莺,绕后封路。”
命令下达,己方中射位置瞬间互换。上路兵线压力骤增,敌方上单被迫回防。与此同时,打野从蓝区绕出,直逼敌方打野行进路线。对方显然没料到节奏切换如此之快,指挥频道中传来急促的语音,但为时已晚。
“夜莺”从侧翼切入,一道冰墙封死退路。打野从草丛杀出,配合控制链完成二连击。敌方打野倒下,系统提示:【Double Kill】。
沈逸没有停手。他立即切换视角,指挥全队向中路集结。兵线已推至二塔,敌方中单孤立无援。他让辅助在塔前佯攻,自己操控“夜莺”隐匿于高地夹角的视野盲区,静候时机。
敌方中单试图清兵后撤,但“夜莺”突然从死角杀出,一记精准的冰刺突袭打断其撤退路径。中单一交技能,却发现己方辅助还在下路未归。他试图硬拼,却被“夜莺”的高闪避接连躲过关键控制。
三秒后,中单一血倒地。
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