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“不是撑。”沈逸纠正,“是反制。我准备把他的经典战役导入训练系统,做极限压力模拟。你们要习惯在高压下执行‘静默响应’。”
弦抬起头:“如果……我在高压下再次失控?”
沈逸看着他:“那就让它失控得有价值。我会在系统里为你设置‘崩溃诱因窗口’,让你在可控范围内暴露问题。真正的协同,不是永远不出错,而是知道错误发生后,队友一定会接住你。”
训练舱重新启动。虚拟战场载入“断崖回廊”,环境参数调整至S级对抗标准。AI控制的“狂龙”出现在敌方高地,装备配置与陈宇在职业赛场上使用的完全一致。
第一波进攻在第十一秒发动。
没有预兆,没有试探。敌方近战单位突进速度提升20%,远程火力网提前展开,语音频道中传来低沉而极具压迫感的指令:“节奏,是我的。”
弦的手指一紧。那声音他听过——在职业联赛的录像里,陈宇从不喊叫,但每一句话都像重锤砸在神经上。
音波释放。
他打出一段标准控场波形,试图建立初始节奏。但AI“狂龙”瞬间做出反制:一名远程单位脱离阵型,释放干扰脉冲,精准覆盖音波传播路径。声波在空气中扭曲变形,全队HUD出现短暂延迟。
近战组突进时机错乱。
远程位误判敌方走位,提前释放技能,能量耗尽。敌方主力趁机切入,三名队员在七秒内接连倒下。
“停。”沈逸中止推演。
训练舱灯光恢复常态。没有人说话。刚才那一轮进攻,从发动到收割,全程不到三十秒。而他们甚至连有效反击都没组织起来。
“问题不在操作。”沈逸调出后台数据,“是心理预期被打破了。你们以为他会先试探,但他根本没打算给你们适应的时间。”
他打开“策略模拟空间”,输入当前团队状态与对手行为模型。三套反制预案在0.4秒内生成。第一套依赖夜莺主控节奏,风险过高;第二套采用双线牵制,需要至少两名队员达到顶级反应速度;第三套——“静默反制”——要求全队关闭语音频道,仅通过预设光信号与地面震动频率传递指令。