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“能翻盘吗?这比分……”
“别是吹牛吧?姜宇寒那瞬狙可不是闹着玩的!”
议论声像潮水似的涌起来,又很快压下去——所有人的目光都黏在文妍霞的屏幕上,连呼吸都带着股紧张的颤音。
而被议论的中心,姜宇寒还戴着降噪耳机,完全没听见这边的动静。他正死死盯着屏幕里的弹道轨迹,额角的汗滴砸在键盘上,洇开一小片湿痕。“对,就是这样……再稳点,预判她的走位……”他喃喃自语,指腹在鼠标滚轮上反复摩挲,刚才狙杀掉文妍的快感还没褪去,胸腔里翻涌着非要赢回来的执拗,
话音刚落,耳机里突然炸响一声枪响。
姜宇寒眼睛一亮——是文妍霞的AWM!听着弹道像是打空了,子弹不知道打哪里去了。“机会!”他心里猛地一紧,这时候对方肯定在切手枪!他手指猛地发力,操控角色从掩体后猛地闪出,准星都已经甩到预想中文妍霞的位置——
“砰!”
又是一声枪响。
姜宇寒的屏幕瞬间暗了下去,右上角跳出“被文妍霞击杀”的提示。
他整个人僵在椅子上,“怎么可能?”他失声低吼,声音里带着难以置信的颤音,“她刚开了一枪……为什么能直接开第二枪?”
狙击枪的开镜动画他再熟悉不过——开枪后镜头会猛地回弹,从瞄准镜视角弹回正常视角,再手动开镜才能打第二枪。高手都会用切手枪的法子缩短间隔,这是从CS时代就传下来的老套路,他自己闭着眼都能操作。可刚才文妍霞根本没切枪!
旁边有人看得眼睛都直了,指着文妍霞的屏幕结结巴巴地说:“你们看……她刚才开镜打空那枪,屏幕根本没回弹!直接就变回正常视角了!”
“对啊!正常得先弹一下,再开镜的!”