我做游戏是为了吓哭玩家

第四十五章 游戏里的FBC组织(2章)

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而这,也是全游戏最难的一局。

因为面具男会作弊,玩家若是手里没有足够的特殊卡来应对作弊的话,绝对会被阴死!

此时,香蕉哥的声音再次响起。

[我之所以会在《阴暗森林》找FBC组织的资料,就是因为《21点》里有句令我吃惊的隐藏台词,注意,是隐藏台词!一般的玩家根本就发现不了!]

[想要触发这句隐藏台词,就必须在主线剧情和挑战模式里全程无伤的击败对手。这样,挑战面具男的时候,他就会说一句...]

香蕉哥的声音戛然而止,但视频却在继续播放。

只看到游戏里的主角克兰西手指完好的面对那嗜血狂魔,场面看起来,似乎并没有什么奇怪的地方。

但接下里的一幕,让许多玩家瞪大了双眼!

游戏画面中,面具男身后的数台电视机,无论大小,无论位置,突然齐齐展现了个LOGO标志。

而这个标志,就是《阴暗森林》里坦克直升机和文档上面的标志!

简直一模一样!

更吃惊的是,面具男还说了句话,中文字幕在下面清楚地显示了他话的内容。

‘干得漂亮克兰西先生,不愧是伪装成摄影师的FBC特工,一点伤都没有就赢了全部的对手,果然有两把刷子,但接下来,幸运女神可没那么卷顾你了。’

雾草!

玩家们看到这里顿时觉得信息量爆炸。

这个FBC在《阴暗森林》里表现的像个军事组织,有坦克,有直升机,还有研究人员和调查人员,面对的也都是些怪物和变异生物。

怎么一转眼,就来到了《21点》的世界?

这其中有什么关联吗?

还是说...?

玩家们不再细想,继续看起了视频。

香蕉哥的声音再次响起。

[起先,我以为只是制作组偷懒,放老素材进去。但转头一想,这不对啊。在《21点》里面触发这句隐藏台词的条件太难了,完全没必要,也根本不需要啊。所以这个素材完全用不上,又为什么要临时给主角克兰西安排这样的一个特工身份?有什么意义吗?]

[但后来细细一想,结果一发不可收拾,越想越细思极恐。]

[一句明明可有可无的话,却硬是加进去了,还设置成了隐藏台词,触发条件也要玩家全程无伤才能做到。这也就是说...这句台词,非常重要!]

[在一个血腥的生死牌局上,要怎样才能展现出一名FBC特工的该有的能力?那就是要全程无伤!]

[再一想FBC在《阴暗森林》所展现出来的军事力量和研究技术,足以说明这个组织势力有多么庞大!大胆猜测,两款游戏百分之百是在同一个世界观下!]

玩家们看到这里,已经惊骇到说不出话来了。

原以为,两款游戏只是各自独立的世界观。

没想到其中容易被人忽略的LOGO标志,竟然是连接两款游戏的重要因素!

FBC...

这个组织到底是什么?

制作组这么做到底想表达什么?

然而,随着视频的播放,香蕉哥的声音再次响起。

[你们以为这就完了吗?《面容》我想大家都知道了,一款真正的灵异恐怖游戏。当我得知《阴暗森林》和《21点》这两款游戏是在同一个世界观下的时候,我和几个哥们连夜打通了《面容》里的全部章节,并且在德维恩的章节里收集到了一个原先想都不敢想的东西。]

视频中,出现了一张截图。

看起来,是一张豪华的红木办公桌。

上面,有一份合同,和一只钢笔。

在昏黄的台灯下,显得有些诡异。

因为合同上面,用红色的血迹写下了一句英文。

Youdon‘tgiveafuck!(你根本不在乎!)

而这份合同的左上角,正好有一个玩家们看了都有些惊骇的标志。

FBC...

为什么...《面容》这种纯灵异鬼怪游戏也会出现这个组织的元素?

难不成...《面容》的世界观也是...?

在这令人心中难以消化的时候,香蕉哥再次出声。

[所以,《面容》,恐怕也是同一个世界观。]

[那么大家想象一下,这三款游戏,都有什么共同点?是的,都是恐怖游戏,里面有闹鬼,怪物,变异生物,杀人狂等存在。而且三款游戏剧情发生的地方都是不同的国家。]

[这就是为什么我说FBC是同属于多个国家的了。因为三款游戏剧情地点各不相同,但FBC却能都在场,再一想这个组织有军事和科研技术,那怎么看都只能是横跨全球的多国组织了。]

[所以我个人猜测了一下,连接了三款恐怖游戏的这个FBC组织,很有可能就是多国联合创建,用来专门对抗研究这些异常生物的存在!]

[在这个恐怖游戏背景大世界里,有变异生物!有怪物!还有杀人狂和有灵异鬼怪。而人类一方有什么?目前透露的消息只有特工,调查人员,研究人员等等。]

玩家们看到这里,大量信息在脑中徘回,一时不知道该怎么吸收。

制作组到底想做什么?

为什么连续三款恐怖游戏里都有这个FBC组织?

这个组织的作用是什么?

仅仅只是藏身幕后,活在背景故事里,专门研究调查的吗?

恐怕...没这么简单。

否则制作组也不会大费周章在三款游戏里埋下这种隐晦的线索。

极有可能是有什么大动作!

再一想到烁光说过,下一款游戏,是另一款大型游戏的分支游戏。

大型游戏...

玩家们想到这,心中是越来越期待这个所谓大型游戏到底是怎么样的了。

又到底会‘大型’到什么程度呢?

在视频中最后,香蕉哥再次开口。

这一次,却让无数玩家们沉思了起来。

[制作人烁光的首日销量感言,大家都看了吗。想想他为什么要用文档截图的方式吧。我这里放个图,让大家看看,仔细看看。]

此时,视频的画面,再次弹出一张截图。

正好是制作人烁光在弹幕网发的文档图片形式的销量感言。

原先看并没有什么意外的东西。

但看了视频之后,玩家们这才注意到...

文档的左上角,正好有个让他们神情反复变化的LOGO标志。

FBC。

------题外话------

修改了上一章的首字大写,统一为FBC。其实大家应该都知道我要干什么了,就是把基金会游戏化,毕竟一开始就准备这么做了。

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