忍界程式设计师

第42章 查克拉的标准单位——卡

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可刚复制完丶写完代码的弘树,忽然意识到了一个很重要的问题。

那就是,输出查克拉目标量应该是多少?才能进行吸附而不是踩坏墙壁?又能保证自己不掉下来?

查克拉的单位又是什麽?

想到这里,他不由得将目光看向了大蛇丸。

「大蛇丸老师,」弘树睁开眼,用一种探讨学术问题般的语气问道,「这个术……脚底需要调动多少查克拉?有没有一个标准的量?」

这个问题一出口,不光是还在和墙壁较劲的绳树和玖辛奈愣住了,就连一直面无表情的大蛇丸,那双金色的蛇瞳中也闪过了一丝微不可查的错愕。

标准的量?

那是什麽东西?

他们忍者不都是『俺寻思着用这麽点查克拉能行』那就能行的人吗?

谁会去算查克拉的标准量?

这个问题,他当了这麽多年忍者,也教过不少学生,还从来没有被问到过。

不,不只是大蛇丸,就连隐匿着观察的暗部忍者,甚至监视着的根部忍者,也都一阵诧异。

忍者对查克拉的控制,是一种感觉,一种经验,一种近乎本能的直觉。

就像人呼吸一样,谁会去计算自己每次吸入了多少升空气?

谁会去计算,自己一次提取多少查克拉?

就算是能感知到查克拉总量,大家也一般更习惯用对比的方法,来形容一个人到底有多少查克拉。

就像是,原着中卡卡西说过鸣人的查克拉接近自己的一百倍时一样,他们并没有一个标准化的数值,像是千克一样,能够让所有人知道,查克拉到底有多少。

——这个问题,很厉害。

不,不只是厉害。

你能想像,在一个举重比赛里,大家都不知道石头到底有多重,只是单靠感觉来举重,最后仅仅只是看他们谁能举起最后一块石头吗?

那是多麽危险,多麽无趣的比赛啊。

大蛇丸也是第一次发现,自己竟然无法回答这个看似简单的问题。

但,很有趣。

他可是想要学习尽天下所有忍术的人,要是没有一个能够计算查克拉的标准量,那麽学习忍术岂不是要麻烦许久!

他沉默了片刻,大脑中快速地回溯着自己使用这个技巧时的感觉,试图将其量化。

最终,他给出了一个相对模糊却又是他能想到的最精确的答案:「大概……是施展一个最基础的变身术所需查克拉的六分之一,甚至更少。」

「但这是我个人的感觉,你们需要自行调整,我学会并使用替身术已经很久了,消耗的查克拉和你们不尽相同。而且,你们也要注意的是,吸附是依靠你们的体积计算所需要查克拉量的。」

「因此,六分之一可能对你们来说不是标准答案。」

大蛇丸说完,便死死地盯着弘树,他想知道问出这个问题的弘树,会如何调整并尝试爬树。

并且,他是否能够去定义查克拉的基础量——当然,他大蛇丸今天回去之后,肯定也会自己去定义一个标准,但他定义的标准,肯定不能够跟弘树这个第一个提出这个问题的人相比!

「原来如此。」弘树点了点头,这个答案很模糊,但是他大概心里有一个底了。

他再次闭上眼,意识回到代码界面。

他需要先定义一个查克拉的基础单位。

就像计算机中,最大的数据单位是位(bit),8个位组成1个字节(字节),1024个字节组成1KB,以此类推。

大蛇丸老师给了一个参照物,『变身术』,但这不够好。

弘树在心里思索着,每个人的变身术熟练度不同,消耗肯定有细微差别,这不能作为一个恒定的丶科学的基础单位。

就像计算机不能用一个文档所占用的电脑储存百分比一样来做基础单位一样,变量太多了。

他也需要定义,查克拉的基础提取量是多少,多少基础查克拉单位组成一个术的最小单位,多少查克拉来组成爬墙,踩水。

他需要一个更根本的,类似于『位』(bit)一样的最小单位。

弘树在意识空间中新建了一个文档:

【查克拉单位定义_v0.1.txt】

首先是查克拉的最小单位,已知的是,体内一百三十兆细胞产生的身体能量与精神能量的混合叫做「体力」,「体力」是发动体术的基础。

而体力在体内转化为查克拉,忍者提取查克拉后可经由「结印」使用「术」。

那麽一百三十兆能提取多少体力?多少体力能转化成多少查克拉?弘树也不知道。

他还没有找到对应的文件来记录这个值,所以弘树现在自己必须来定义一个基础单位来决定自己如何释放忍术。

这也就引申出了第一个问题——如何确定基础单位?

目前的唯一的参考,是大蛇丸老师提到最基础的变身术。

那麽不妨先提取一次查克拉,使用一次变身术,然后来确定使用变身术的时候,消耗了多少查克拉,又消耗了多少量,然后尝试找到一个确定的最小单位。

弘树不再犹豫,快速的尝试使用了一次变身术。

变身对象正是大蛇丸。

嘭~

一个同样高冷的大蛇丸出现在了原地,但没有人在乎。

大蛇丸,玖辛奈,还有绳树,甚至是周围暗中待命的暗部,根部忍者都在等着下一步,他们都想知道,这个提出查克拉的量这个问题的家伙,还能做出什麽惊人的举动?

只看见,弘树取消了变身术,然后还在闭着眼思考。

//========================================

//查克拉计量系统建立

//========================================

//第一步:测定变身术基准消耗

函数测定变身术消耗(){

变身前总量=当前查克拉百分比;

执行_变身术(目标:大蛇丸);

变身后总量=当前查克拉百分比;

消耗百分比=变身前总量-变身后总量;

return消耗百分比;

}

//第二步:定义基础单位卡(这里使用原着中的卡卡西的名称简称,来作为查克拉的基础单位。)

//规则:令1次标准变身术的消耗=100卡

函数建立卡单位系统(){

变身术消耗百分比=测定变身术消耗();

//定义:100卡=1次变身术消耗

//推导:总查克拉池=100/变身术消耗百分比*100(卡)

总查克拉池_卡=(100/变身术消耗百分比)*100;

𝙸𝐵𝙌ℊ. v𝙸𝑃

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