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乔恩的目光从一个个绚烂的图标上掠过,思考着它们能够给自己带来怎样的转机。
「首先,排除单纯属性加成类...我现在需要的是机制类天赋,最好是能够回血的...」
他强迫自己把目光从那些被成名高手们选中,有着明确成长路径的初始天赋上挪开,看向那些小众的天赋。
「【生生不息】生命恢复总量提高20%...这个不行,凭我现在的体质,根本不顶用...」
「【血之子】摄取血液恢复生命,也不行...我压根没法动,根本喝不到血...」
「【山岭之躯】挨打回血...【冥土拥抱】需要身处负能量地带...可恶,都不行...到底该选哪个?」
乔恩焦急地扫视初始天赋的选择界面,而一旁的状态栏上,生命值那一栏标注的数字还在下降。
31丶29丶27...
随着血量越来越低,乔恩也感到自己的手脚变得冰凉,头脑开始昏沉。
死亡在逼近。
他身处一个真实的世界,自然不可能是血量掉到0才会瞬间,濒死之前的心悸,抽搐,失禁,他一样也跑不了。
「快...快...」
年轻人的呼吸开始变得急促起来,目光也有些涣散。
但他心中还是有一股执念支撑着他,继续扫视的行为。
他不想死,他要活着!
就在血量跌至25,即将跌落10%总生命值的危险区间时,一个红蓝双色能量缠绕成一颗心脏的图标跃入他的眼中!
【平衡之心】。
宛如黑夜中点亮了一颗闪光弹,乔恩眼睛回光返照般亮了起来!
「就是你了!」
意念触碰,选择确认!
【初始天赋已选择「平衡之心」】
【请选择你的初始职业】
正如乔恩所想,选过天赋之后,就是选职业!
他真的能够拥有双天赋,双职业,乃至于以后的正式丶进阶丶升华三个大关口,都是如此!
但他现在的注意力根本不在这上面。
随着【平衡之心】被选择为他的第二个初始天赋,乔恩感到身体里有什麽东西在流逝,又有一些东西在充盈。
原本已经逐渐远去的意识也被拉了回来。
当他再次看向状态栏时,血量已经恢复到了一个相对健康的状态。
【生命值:87/210丶魔力值:87/150丶气力值:16/65丶意志值:55/55】
乔恩不禁感叹。
「不愧是号称最不平衡的【平衡之心】...真的厉害...」
【平衡之心:生命值和魔力值会维持动态平衡】
乍一看,这好像是个没什麽特别的天赋,并不提供任何属性加成,无非就是耗血回蓝,耗蓝回血,在玩家们看来压根就是个玩具。
一直到《伊诺》开服第三年,新资料片《元素战争》上限,【进阶级】的力量对玩家们开放之后,一位特立独行的法师玩家横空出世,强势杀入PVP名人堂前百,将一众成名已久的高手打得丢盔卸甲,这个天赋才真正被人重视起来。
在与这位玩家对战的过程中,所有人都崩溃地发现根本打不死他!
不管是法术轰击,剑刃狂斩,都难以速杀!
明明不是以抗揍而称雄的法师,却能在一众高手的狂轰滥炸中如礁石一般巍然不动,神情自若地吃下所有攻击之后,优哉游哉地发动反击,耗死对手。
而究其原因,就要落在【平衡之心】上。
在大公会和一众高手们出手研究之后,这个天赋的奥秘终于昭于世间。
所谓的【生命值和魔力值会维持动态平衡】,并非单纯的数字变动,而是算作一种恢复效果!
而既然算作恢复,那麽就能吃到相关职业丶装备丶技能和天赋的加成。
选择这个天赋,再堆满「治疗加成」「恢复加成」之类的属性之后,1点生命值能当好几点魔力值用,魔力值转化生命值时同理!
只要自身未被挂上【减少恢复】的debuff,对手的攻击也没有突破一击秒杀的阈值,就相当于有好几倍的生命值和魔力值!
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