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「不可强求,心态要好。」
在平复了一下因为生命本源变强而不自觉兴奋起来的情绪之后,乔恩顺手把10点自由属性点全部加到体质上。
于是,现在他的属性就变成了这样。
【昵称:乔乔·尼德】
【种族:人族一哈维亚北方人种】
【生命值:1372/1372丶魔力值:510/510丶气力值:303/303丶意志值:
175/175】
【属性:力量:15丶体质:40.75+5丶敏捷:5丶智力:16+1丶精神:17+1】
【职业:战士学徒LV.10(0/8000)丶法师学徒LV.10(0/8000)丶剑盾战士(已锁定)丶龙血斗士(已锁定)丶不朽尊主(已锁定)】
【副职业:工匠LV.2(430/1500),药剂师LV.1(320/1000),铁匠LV.1
(10/1000)】
【天赋:坚忍丶强韧体魄...】
体质超过40点,血量直接迈过1000大关,来到1372点!
寻常体质向的职业者,到了正式级也不过就这个数字而已!
双职业的优势已经开始初步显现!
尤其是气力值突破300点,让常态下的他也能依靠【龙人剑术·改】的独有优势,在面对敌人时形成足够的压制力。
而如果加上战士等级到了10级之后解锁的新技能,更是如虎添翼!
职业者每10级是一个坎,所以乔恩10级掌握的技能也相对多一些。
首先是三个一般战士到了这个等级也能掌握的技能。
【震荡盾LV.1(普通):消耗15点气力,用盾牌迎接敌人的下一次攻击,如果成功抵抗,将对敌人造成50+80%武器伤害,并有概率使敌人陷入眩晕状态。冷却时间15秒】
【三段斩LV.1(普通):消耗20点气力,快速挥动武器发起三次斩击,每次造成90%武器伤害。冷却时间20秒】
【跃击LV.1(普通):消耗30点气力,跃起攻击敌人,造成220%武器伤害。
冷却时间40秒】
一个反击技能,一个快速输出,一个位移,不能说它们没用,只是和下面几个更稀有丶效果更强的技能比起来,还是有点相形见绌。
【重刃斩杀LV.1(优秀):消耗40点气力,发动一次致命打击,造成300%武器伤害,对生命值低于50%的敌人造成额外20%伤害,冷却时间1分钟】
【乘胜追击LV.1(稀有):消耗20点气力,发动一次快速攻击,造成200%武器伤害,如果此次攻击成功对敌人造成伤害,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,持续时间20秒,冷却时间15秒】
【血痂凝结LV.1(稀有):受到伤害时,获得1层「血痂」,每层「血痂」使生命值恢复速度提高10%,异常状态抗性提高1%,最大可叠加20层】
【重刃斩杀】和【乘胜追击】都是偏向输出和对抗的技能,前者能够对残血敌人造成大量伤害,后者则是在游斗中干分有利,窥得适当时机使用这一招,获得的速度加持将会进一步扩大优势。
而【血痂凝结】则是相当少有的被动技能,也是乔恩到了正式级之后才在某次试炼任务中获得的奖励。
它的效果也十分实用,在没有队友帮忙进行恢复的情况下,可以凭藉这个技能叠满之后的高额生命值恢复速度,来加速恢复类药剂的效果,以达成「快速回血」的效果。
而对乔恩来说,它所具备的「单刷」意义也相当重大。
在队友尚且没有着落的情况下,他可能要依靠这个技能对抗不少敌人才行。
做完这一切后,乔恩给身前的火堆添了一把柴禾,轻叹一声。
「又变强了...这才是我穿越过来的第几天?」
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