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和姜智所想的一样,4个回合就能来一次的强化,还给5点的局外生命值。
这要是一直是一点的伤害,血量只会越打越多,那还打个榔头。
很明显,现在的战斗会逐步提速,虽然依旧会给到局外生命值。
但局外生命值代表的容错率也会逐步下降,甚至打到最后八九点的局外生命值也有可能被一波带走。
这也是这类吃鸡环境的最终杀器,他会逼迫所有人不得不进行最原始的杀戮。
你必须在死亡或者杀死别人之间选择一条。
在其他人还沉浸在这条消息的思考中时,作为其中的老油子,姜智已经率先开始挑选起自己的卡牌。
在他的生命值算上刚刚送进来的100点,也只剩下了150点。
选完这张卡牌之后就会直接掉到146点,这生命就跟开闸放水一样,说掉就掉,根本就不带停的。
看了一眼出现的卡牌,没有自己想要的,直接抓了两张在手上。
然后再顺手将三张繁星插入自己的卡槽之中。
繁星的轨迹越来越疼了,伤害在这一次之后就能突破20点。
还好事成双的加持下,姜智没想到,自己的繁星也有溢出的那一天,每次还必须留一个空位让繁星的轨迹,自己生出一张繁星来吞掉。
果然还是养成有意思呀,不仅仅能收获一张强大的卡牌,还能收获一堆用于交换的零钱。
现在姜智的手上有着整整2张繁星,16张星屑和5张处于待使用区的卡牌。
这些可都是通往未来的财富啊,靠着他们自己说不定能够直接通过指定的方式获取创世之光。
也不知道老板到底卖不卖创世之光这件遗物。
万一无法通过这种方式获得,那还是挺难受的。
希望卡机这次别学坏呀,像某个地下室一样,不同的道具划分在了不同的道具堆里,只能在相应的道具池中获得自己想要的肉鸽道具。
所有人的选择完毕,第二个回合也正式结束。
第三个回合开幕,这一次姜智遇到的是一名召唤师。
那家伙很勇,上来就直接选择了开战,压根没有跟姜智多废话的意思。
然后在第一个回合尚未结束的时候,他就被抬走了,这家伙给姜智的感觉更像是某些世界中一起出来用于凑数的。
这一点光看他的生命值就可以知道,都打到这时候了还依然只有50点的生命上限。
拿这么多的局外生命值又没有对应的整活能力,对于这种人机型的敌人姜智压根没有放在心上。
甚至没法见到自己整套卡组的一次完美运行,就会被自己的小行星活活撞死。
强度也就比碳基生命稍微高一点,但碳基生命是故意要败的,这位明显是尽力了。
这个回合的结束之后,并没有为所有人提供想象中的遗物,这一次所提供的是来自卡槽的强化。
这一次的强化,姜智想的很清楚,他要的是卡槽的槽位上限。
每一轮只能打出三张牌的联动,他已经不太满足了。